Exploitations pedagogiques
S’il est important de savoir preparer la monnaie, on doit aussi savoir rendre la monnaie ! C’est le theme de votre jeu. Nous sommes dans la continuite de l’autre precite mais avec un concept different a mettre en roule et un niveau de difficulte legerement superieur. On peut categoriser trois grandes approches : – la soustraction : vision sa plus traditionnelle mais probablement la plus complexe a confectionner. – l’addition a trou – le surcomptage : moins academique mais clairement plus facile dans la pratique. J’ai liste n’est souvent pas exhaustive et si vous voulez emettre une suggestion ou une reserve, n’hesitez jamais a le signaler dans les remarques. Aucune methode n’est favorisee ou incitee ici, c’est au pedagogue de determiner cela correspond le mieux a l’enfant. Notez cependant qu’il est possible de travailler plus specifiquement la soustraction, nos complements a 10 ou nos complements a 100.
Notre fonctionnement general
Un cadeau dont la spiritual singles reddit valeur reste attribuee de maniere aleatoire est achete et on devra rendre la monnaie concernant un post de 10 ou une piece de 1 euro. Si possible en un brin de piece (ce nombre minimum reste indique). Vous devez cliquer via une piece pour la deposer dans la moquette. Si on veut supprimer une piece, vous pourrez la deplacer en dehors du tapis. Si on souhaite organiser les pieces differemment Cela reste possible de les deplacer dans la moquette. Une fois la somme atteinte, on clique dans “Ok” et sur “Suivant”.
Les niveaux
Notre niveau 1 : il faudra rendre la monnaie dans 10 euros, mais les sommes ne comportent aucune centimes. Le niveau 2 : y faudra rendre la monnaie sur 1 euro et donc gerer les centimes. Notre niveau 3 : il faudra rendre la monnaie dans 10 euros avec des sommes comportant des euros et des centimes.
Les points
Ils font 10 questions (aleatoires) qui valent chacune 2 points. Mes 2 points seront marques si la reponse reste trouvee en un brin de pieces. Lorsqu’on deniche la excellente reponse mais que le nombre de pieces n’est pas le minimum, on marquera 1.5 points. Au bout d’une erreur, on ne marquera plus qu’un point. Et au bout de 2 erreurs (ou plus) on marquera tout ainsi 0.5 point puisqu’il devra aller tout ainsi repondre a la question en se faisant aider par une bri?ve aide qui apparait sur l’ecran.
Retrouver ses reussites
Il va i?tre possible d’enregistrer son prenom, ainsi, meme plusieurs pour retrouver ses meilleurs notes pour la prochaine fois. Si vous avez la note maximum une petite coupe apparaitra ! Pour les membres connectes le prenom va etre automatiquement reconnu, Afin de des autres vous vous appellerez par defaut “Petit dauphin”.
La correction
Un petit bilan en fin de partie permet de voir/comprendre et cela fut reussi ou gui?re et de comprendre aussi sa note.
Mise web
19 septembre 2018
Mise a jour
28 septembre 2019 : Ameliorations graphiques. Changement en police. Ajout de fiches. Integration du systeme Afin de les membres qui permet de sauvegarder ses resultats sur son compte, d’observer son avatar au sein aussi du jeu et possibilite pour les tablettes/mobiles de remplir l’ecran.
Liens au milieu des competences du socle commun
Competence 3 : Mes principaux points de mathematiques (. )
Nombres et calculs
Competence 3 : Mes principaux elements de mathematiques (. )
Nombres et calculs
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j’ai une question
1) est-ce que ont peux mettre 2 compte dans hexamath parce que moi y’en a votre mais notre frere votre desire un aussi mais sinon les logiciels que vous faites sont cool: Bonjour, il vous faut deux comptes membres multiples. Merci !